IN-SANITY - The metalearners
IN-SANITY
by the Metalearners
Bref descriptif
Dans IN-SANITY, vous incarnez un cadre de santé dans un hôpital qui doit gérer une équipe de soignants. Ceux-ci doivent survivre aux crises successives qui viennent frapper leur hopital, en absorbant le flux de patients venant se faire soigner. Catastrophes naturelles, pandémies, accidents… A travers ces évènement, votre objectif sera de soigner les gens, mais surtout de gérer les soignants en les faisant intégrer des compétences et en les conservant en bonne santé malgré les épreuves.
IN-SANITY est un jeu de gestion de type Tower Defense dans lequel vous devez gérer un flux constant de patients de la façon la plus efficace possible. Chaque erreur, chaque décision malheureuse aura un impact négatif sur vos soignants, et vous handicapera dans la gestion des crises futures.
La crise est ici comprise comme un processus qui mène les soignants à des apprentissages organisationnels malgré les contraintes fortes qu'ils subissent. L'activité collective et la reconnaissance envers les soignants deviennent des leviers permettant de mieux affronter les crises à venir, malgré l'effondrement du système de santé français.
Réussirez-vous à traverser toutes ces difficultés grâce à vos compétences et celles de vos soignants ?
Jeu réalisé par
Nicolas Roland (Game designer), Lorenzo Jacques (Game designer), Victor Desrat (Sound designer), Léo Tamby (Game artist), Yağmur Ergin (Game artist), Théo Lorgnier (Développeur), Antonin Lombard (Développeur), et Maëva Leulier-Blanchard (Scientifique).
Touches contrôles du jeu.
Bouton | Action |
Clic droit (maintenu) | Déplacer librement la caméra |
Clic gauche (sur soignant) | Obtenir les informations du soignant |
Clic gauche (maintenu sur soignant) | Prendre, déplacer et relâcher une soignant |
Jeu réalisé lors de la septième Scientific Game Jam de Grenoble, organisée du 10 au 12 Mars 2023 par l’Université Grenoble Alpes, Grenoble INP-UGA, la société Française de Physique, la faculté des sciences UGA, le CEA, le CNRS et La Casemate.
Status | Released |
Platforms | HTML5, Windows |
Rating | Rated 5.0 out of 5 stars (2 total ratings) |
Authors | Maesway, Xaelxx, TheBear, yedinorogg, Waaru, Victor Desrat, Antonin Lombard |
Genre | Survival, Simulation |
Made with | Unreal Engine |
Tags | crises, hopital, hospital, Tower Defense |
Average session | A few minutes |
Languages | French |
Inputs | Keyboard, Mouse |
Accessibility | Subtitles |
Links | Scientific Gamejam |
Download
Development log
- Last UpdateApr 13, 2023
- Update 4.3 : Skills and wavesApr 03, 2023
- Update 3.2 : Visual ImprovementsMar 29, 2023
- Update 2.0 : A rework of codeMar 17, 2023